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【赛尔号·奇灵共赏】不要停下来啊!逆魂团长的精确解_全球百事通

2023-04-23 20:53:24 哔哩哔哩

(这是一个用来分享我个人的赛尔号精灵神奇设计的系列。从“奇文共赏”一词中化出的暂定名:奇灵共赏)

设计思路

逆魂·佩特菲德,逆魂旅团团长(以下简称团长),2023年到目前为止最现象级的精灵,pve与pvp的双重神话。曾经的团长以极度阴间的获取方式而闻名——即使出现了脚本也不免作为最耗时的关卡之一,而在2023年2月24日团长与灵魂收割者·黛开启羁绊后,又一度进驻巅峰黑屋。羁绊后的团长依靠自带强化与免控迅速启动快速成型,能够在前期迅速击杀团长的精灵如苍穹之望·艾希丝、海棠教皇·未名等并不多且都较为容易被反制,而对于发育成型兼具高红与高粉的团长,往往只能采用送拦截如混元天尊、帝天战佛等解法。这显然不利于巅峰平衡。因此,很早就有人——包括我——开始考虑设计一只针对性的新精灵,作为团长的一个“补丁”。

首先让我们排除一些非常简单粗暴的设计,如魂印无条件免粉、弹粉或者登场断回合臣服,这些设计的针对面过于宽泛,也体现不出新意。其次在战队内部交流中,有不少朋友表示对当前“补丁”的忧虑,点名提出了坦普瑞的“补丁”天奔流·东辉(以下简称东辉),认为东辉进一步打击了冷门尤其是清pp流。由于疏于巅峰已久,我对他们的观点不置可否,但同时也在思考“补丁”的针对性问题。团长的特征包括高盾、强化以及绑定二者的魂印高粉,针对其中任何一项都有误伤的可能,尤其是当前存在一只与团长特征高度重合的精灵:混沌地王莱因哈特(以下简称混地)。如何在高效针对团长的同时不过分打击混地,就成了我设计的主要目标。


(资料图)

种族与属性

精灵:麦舍尔

总和:735。攻击:140;特攻:70;防御:104;特防:104;速度:132;体力:185

属性:暗影、邪灵

寻常周主打的总和。140攻击中规中矩,保证刷攻时有足够的输出能力;183高体作为硬扛高强化团长红粉伤害的基础;由于针对对象是通常压速的团长,较低的132速度也是足够的;双防的短板可以依靠魂印减伤和护盾弥补。

暗影邪灵本身并不是一个很好的属性,仅在pve强攻暗影和次元相关属性有一席之地,兼带应付一下东辉和缔笙。选择这个属性主要还是考虑其功能性:一方面对于团长,暗影邪灵被地面混沌系低倍(1.125)克制,且高倍微弱地面混沌(0.875),为强杀团长赋予了属性基础;另一方面由于该精灵被设计为一只护盾类精灵,在面对护盾精灵的天敌终末大天使时,暗影邪灵被光暗影克制(2.25),与地面混沌同属克制关系,这就使得二者可以共享“遇到天敌”的增伤;暗影邪灵高倍(2.625)克制光暗影,进一步加强了对终末大天使的打击能力。

专属特性

翳:回合开始时若自身能力等级不高于对方,则为自身附加一个等于对方护盾量的护罩和一个等于对方护罩量的护盾(不超过通过此方法一次性可获得的最大量),若对方未拥有护盾或护罩则当回合受到直接伤害减少50%且回合结束时恢复自身最大体力的1/3;若自身能力等级低于对方,则额外免疫一次不良状态。

回合结束时若自身护罩量低于对方护盾量则自身下一次攻击视对方强化为弱化,反之消除对方强化;若自身护盾量低于对方护罩量则附加造成伤害量100%的固定伤害,反之自身下回合攻击先制+1。

第一部分的设计,我称之为“盾罩交换复制”。这并不难理解,团长和混地,包括圣地·卡修斯等,都是带盾的高粉精灵,因此将其护盾复制为自身的护罩更具有实际意义。相对地,拥有护罩的精灵如撼地之力·坎贝尔等往往红伤并不高,但在面对命运之轮·莫伊莱(以下简称莫伊莱)时或许仍有一定用处。护盾和护罩的获取,以及次免的获取节点包括登场时,这点和常妈消强同理。即:中切团长时能够在团长出手前即刻获取护罩和次免,利用团长的高额护盾保证其扛粉能力,解决了团长对策卡最大的难题即如何中切成型团长。魂印次免是“额外”的,可与传承次免或自身技能次免叠加一次。

值得注意的是第一部分总的触发条件为“能力等级不高于对方”,而次免的触发条件是“能力等级低于对方”。设计希望二者的判定节点都比较靠后,这样就可以实现在面对缺乏护盾或护罩的精灵时可以认为是常驻的减伤+续航,而面对描述为“回合开始时”强化的强化流精灵则是常驻次免。在先前的设计稿中曾有过将次免的触发条件也写成“不高于”的考虑,但不知强度是否超模;但无论采取何种描述,中切团长或混地的能力不受影响。具体采取哪种描述可能需要通过实装内测决定。

第二部分是基于第一部分获取盾罩之后的补充。先看补偿效果:自身护罩等于或高于对方护盾时消强,护盾等于或高于对方护罩时先制+1,对于缺乏护盾护罩的精灵也几乎是常驻的。而针对团长的关键,在于自身护罩低于对方护盾时的视强为弱。视强为弱这个效果是布蕾里克的技能“零度流星”的首创,在此后的龙焉、始皇帝·嬴政等精灵身上愈加发扬光大,个人认为是一个非常好的创意。众所周知团长的一大特征就是反消强,解弱与冷门石化控使得混沌魔君索伦森、艾夏拉等常规消强精灵不敢随意中切,因此先前存在冰王先三断回合控等反制方法。视强为弱可以很好地避开需要消强才能造成充足伤害的尴尬,并且充分利用团长快速强化的特点,配合核心攻击技能(见下文)的高增伤实现快速击杀团长的效果。至于护盾低于对方护罩的粉伤,由于当前拥有护罩的主流精灵并不多,可以算一个增伤的添头。总之,一个魂印集成了几乎是常驻的减伤+续航+消强+先制和半常驻的次免,强度非常可观。大家可以想象一下,常妈艾夏拉的魂印仅仅是减伤、消强和先制,如果加上一个次免会有多难对付?

现在回到开头提出的问题:如何在针对团长的同时减轻对混地的打击?尽管二者有高度相似性,但混地唯一能够打出爆炸粉伤的第五技能需要消耗全部护盾,而团长的护盾在整个站场过程中是不消耗的!这就是我设计成复制盾而非吸盾的原因:凭借这个区别,只要团长使用攻击技能,我方护罩量就会必然低于对方护盾量,触发下一次攻击的视强为弱;但对于混地,由于几乎不可避免地使用强化技能以获得技能的400点护盾和魂印的300点护盾,使用第五技时击破我方护罩的同时也消耗了对方护盾,回合结束时我方的护盾量和对方护罩量均为零,相等,也就是不低于,此时只会触发消强而不会触发视强为弱!面对此时无护盾无强化的混地,双方都难以实现一击必杀,只能慢慢周旋,这就避免了对混地的过度打击。

技能分析

制敌技:末路引魂决。暗影邪灵系物攻。威力:100。pp:5。必中。

无视对方护盾护罩效果。先制+3,对方为自身天敌时额外先制+1且威力提高150%。任何一方处于强化状态则消除双方强化并吸取对方最大体力1/3。当回合未击败对方则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力。

核心攻击技能。无视护盾护罩效果是速杀团长的核心之一。高先制和高增伤赋予其相当优秀的进攻能力(具体面对高强化团长可以打出多惊人的伤害,参加下文预期部分),不仅可以作为pve强攻技能,对其他一些巅峰热门如混元天尊、缔笙等也能造成非常可观的伤害。消强化节点设置在造成伤害之后,在双方均具有强化时配合魂印视强为弱可以达到伤害最大化;吸血无关消强是否成功,只要一方存在强化即可造成一段粉伤,再加上未击杀补偿的一段粉伤,使之作为一个红伤技能也有跳犀牛的能力;当然单纯凭借该技能跳盖还是较为困难的。先制+4配合魂印的视强为弱,使其甚至理论上有机会强杀全属性+6的莫伊莱(虽然机会十分渺茫,需要在死切莫伊莱的回合,莫伊莱强化而自身开盾),可以说是非常强力的进攻技能。

防御技:星谰幽相。属性攻击。威力0。pp:5。必中。

先制+1。四回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时翻倍。为自身附加一个200点的护盾和200点的护罩;三回合内若自身护盾或护罩消失,或本回合效果提前消失,则为对方附加等量护罩或护盾(不可叠加),消除对方回合效果且100%使对方诅咒。下两回合所有技能先制+2

技能本身先制+1,使得中切尚未发育的团长和混地后可以直接开出该技能进行周旋。续航和先制都是比较常规的效果,不绑定强化防止对方可能的下回合先三拿到消强收益(如天尊)。护盾和护罩的数值暂时借鉴莫伊莱,可以调整。破盾罩或被断回合的断回合冷门诅咒控对妄图打先三断回合的精灵也有较强的威慑力,这就让对方陷入了先手消强无用、先手断回合可能被反制的尴尬局面,我方下回合可以从容开出强化。

虽然如此,本技能最核心的效果在于破盾罩后的盾罩转移。在先前的设计稿中该效果是放在魂印中的,后考虑到魂印可能过长就转移到了技能中。同样是交叉转移,可以实现对本身缺乏护盾或护罩的精灵触发魂印的效果。例如可以通过护盾转护罩触发粉伤附加,相当于屠龙者格罗姆特式的增伤;对强化流精灵也可以创造机会制造护罩转护盾,回合结束时不触发消强而触发视强为弱,保留对方当回合的强化,而在下回合打出攻击技能的高伤害。在先前的设计稿中还曾设想转移后使对方额外双防+1,以保证更稳定的输出。具体可以视实装情况而定。

强化技:灵语纵心。属性攻击。威力0。pp:5。

全属性+1,自身体力高于1/2时翻倍。四回合内免疫并反弹不良状态。三回合内对方使用攻击技能则随机进入一种不良状态,未触发则当回合受到的直接伤害转化为自身护罩、固定和百分比伤害转化为自身护盾。下两回合自身攻击伤害提高100%

一个没怎么设计的很常规的技能,强化+免控+增伤一键成型,强化绑定免控防止被艾夏拉等中切控。受击控可以根据实战强度确定是否为高级,未触发在挡红粉伤的同时造盾罩,算是较强的补偿。注意该技能被断回合时挡伤不触发。

后手技:咒念回转。暗影邪灵系物攻。威力:100。pp:5。必中。

先制-3。穿攻。后出手则恢复自身最大体力1/2并附加造成等量固伤,自身体力低于1/2时翻倍。消回合,消除成功则免疫下一次受到的不良状态。当回合未击败对方则减少对方所有技能1点pp

次王式后手穿盔回血,断回合次免。面对不灭·艾恩斯的连环控和惊涛海皇·波塞冬的先手勇依然无能为力,至多针对一下凛戾·寂灭魔神。清pp作为一个简单干扰,没有多余的联动效果。一定情况下可以换成技能石,而依靠属性技能破盾进行断回合。

第五技:无妄之变奏。暗影邪灵系物攻。威力:160。pp:5。必中。

三回合内自身护盾减少时为自身附加等量护罩、自身护罩减少时为自身附加等量护盾,若有一项不存在则当回合解除自身不良状态并恢复全部体力。击败对方则恢复自身全部pp值并使对方下一只登场精灵随机进入一种控制类不良状态

搅局用,时间不够了随便写的。

培养与预期

以当前巅峰常见的两种套装即皇御神临(以下简称皇御)和胜天之命(以下简称天命)为例,假设团长配置(左)和麦舍尔的两种配置(中,右)如图:

对于皇御麦舍尔往往关心的是能否实现一击必杀,而对于天命则是能否中切扛住团长一击。不妨假设一种比较极端的情况:中切前团长身上没有盾,只在打第五的时候获得400点护盾,且全属性+3(双防+4);考虑麦舍尔预判团长打第五中切时团长能够造成的最高伤害:

皇御:最高红伤381+(强化粉600+盾粉280+第五最高40%粉+石鬼守护300+皇御15%粉+)*0.65-护罩400-魂印回血1/3=800<1088,存活;

天命:最高红伤461+(强化粉600+盾粉280+第五最高40%粉+石鬼守护300+皇御15%粉+)*0.65-护罩400-魂印回血1/3=928<943,存活;

由于中切回合触发麦舍尔魂印次免,团长全属性再+1,也就是达到了双防+5,下回合无论皇御还是天命都可以轻松击杀(皇御拿到增伤后最低红伤1471,天命1229)。可见对于比全属性+3更低的团长,麦舍尔可以大胆中切,其血线有相当的保障;团长盾越高,麦舍尔的实际承伤反而越低。

麦舍尔的主要定位是中切团长、混地或者其他绑定高盾的高粉精灵,对于团长尤其是高强化的成型团长可以实现速杀;对于其他强化控场流精灵如逐界苍星、凛戾·寂灭魔神等,凭借魂印次免和消强也有一定的约束力。而对于其他先手勇精灵,缺乏魂印次免的麦舍尔将很难有抵抗能力。由于属性原因惧怕启灵元神、天启帝君和和莫伊莱,即使是携带技能石也由于难以触发多重增伤而很难处理。如果需要放团长建议ban掉。龙仪·机械塔克林(以下简称龙塔)同样也是一个难以对付的高倍,由于龙塔自身不存在高强化,与面对混地情况类似地难以快速击杀,容易被龙塔中切控杀,建议切换其他精灵处理。

算算时间,距离团长羁绊已经两个月了,官方的高级对策卡应该很快就会到来,一如东辉对坦普瑞那样。在此之前,群友普遍对清明主打抱有期待,而现在这份期待无疑转到了五一。这篇稿子是我第一次尝试yy解析帖这种类型,而且是赶工出来的,可能有很多地方需要优化,包括数值漏洞等,所以只是提供一个思路,欢迎进一步讨论;写法上有不足之处也欢迎批评指正。如果能够和南霜或者五一大R等其他预期的团长对策卡设计理念有所相符,不胜荣幸。